Проект недоступен для бесплатного скачивания! Если вы заинтересованы в приобретении программной части проекта с функциями, описанными на данной странице, свяжитесь с: martinius96@gmail.com
Arduino LCD Stopwatch Firesport Schematics Code Eagle

Секундомер для огненного спорта через Arduino


  • Я должен угадать каждую деревню или часть города.
  • Каждую неделю, особенно в летний сезон, проводятся деревенские соревнования, и команды получают ценные очки, достижения и неудачи, которые также определяются с точностью до одной сотой секунды.
  • Моя реализация секундомера использует millis, внутренний таймер Arduino, который возвращает миллисекунды с момента запуска процессора.
  • Таким образом, мы можем измерить время с точностью до 2 знаков после запятой, т. е. выполнять синхронизацию каждые 10 мс, что составляет 0,01 секунды.
  • Проблема, однако, заключается в скорости и ограничениях шины I2C, самого дисплея и, конечно, программных вычислений.
  • Системная логика выполняется каждые 10 или 100 миллисекунд, в зависимости от программного обеспечения. (10 миллисекунд - точность до сотых долей, 100 миллисекунд, передача до десятых долей секунды)
  • Секундомер имеет проблему с отображением 32 миллисекунд. Поскольку Arduino не является многоядерным процессором, пропускаются 3 сотые. Не могу сделать 2 вещи одновременно.
  • Поэтому я рекомендую отображать изображение только один раз в секунду или в действии (секундомер, время сброса).
  • Функциональность системы:

  • Секундомер запускается кнопкой (его можно заменить сигнальным пистолетом, вторая кнопка может остановить и сбросить время.
  • 2 активирует контакты, расположенные на мишенях, когда цель падает, останавливая левый / правый ток на секундомере.
  •   
  • Последняя кнопка используется для сброса времени - сброс времени новой команды.
  • Секундомер никак не может заменить сертифицированного хронометриста!

    Что использует проект с технической (аппаратной) стороны проекта?

  • Arduino Uno или отдельный чип AtMega (схема совместима с Arduino Uno, Nano, Mega)
  • ЖК-дисплей 16x2 или 20x4 с преобразователем I2C
  • 2 кнопки
  • 2 переключающие контакты
  • Из-за множественной кражи исходного кода и несанкционированных изменений автора исходный код больше не будет доступен!

    Секундомер в действии:

    Секундомер с точностью до одной сотой секунды Секундомер за десятые доли секунды

    Lib (I2C) LCD 16x2, 20x4

    Stopky na desatiny sekundy - verzia projektu zdarma. Stopky na stotiny sekundy sú platenené.

    /*|------------------------------------------------------------------------------------------|*/
    /*|VYHOTOVIL: MARTIN CHLEBOVEC                                                               |*/
    /*|HASICSKE STOPKY - VERZIA ZDARMA - NA DESATINY SEKUNDY S CASOM PRE DVA UTOKY - LAVY/PRAVY  |*/
    /*|FUNGUJE NA PRINCIPE FUNKCIE MILLIS() A VYKONAVANI KRATKYCH PROGRAMOVYCH CYKLOV            |*/
    /*|INPUT PULLUP ZAPOJENIE S 50kohm INTERNAMY REZISTOROM (PODLA SCHEMY)                       |*/
    /*|PROGRAM FUNGUJE PRE ZASTAVENIE A SPUSTENIE OBOCH CASOV JEDNYM TLACIDLOM                   |*/
    /*|PROGRAMOVU LOGIKU SI MOZETE UPRAVIT PRE OVLADANIE CASOV SAMOSTATNYMI KONTAKTMI NA TERCOCH |*/
    /*|PRI ZAUJME O VERZIU NA STOTINY (PRESNÉ) NA PLATFORME ESP32 --> martinius96@gmail.com      |*/
    /*|Doska: Arduino Uno, Nano, Mega, AtMega328P (Hardware I2C)                                 |*/
    /*|WEB: https://arduino.php5.sk/hasicske-stopky.php                                          |*/
    /*|PODPORA PROJEKTU PRE UVOLNENIE PLNEJ VERZIE ZDARMA: https://www.paypal.me/chlebovec       |*/
    /*|------------------------------------------------------------------------------------------|*/
    
    #include <Wire.h>
    #include <LiquidCrystal_I2C.h>
    //I2C adresa, stlpce, riadky, pouziva sa i 0x3F pre displej 20x4, 0x27 pre 16x2, skontruj cez I2C scanner https://playground.arduino.cc/Main/I2cScanner/
    LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F, 20, 4);
    
    //DEKLARACIA DIGITALNYCH PINOV NA KTORE SU NAPOJENE TLACIDLA
    const int start_tlacidlo = 12;
    const int lavy_terc_kontakt = 11;
    const int pravy_terc_kontakt = 10;
    const int vynulovat_cas_tlacidlo = 9;
    
    boolean run = false;         //bezi cas pre LAVY UTOK?
    boolean run2 = false;         //bezi cas pre PRAVY UTOK?
    
    //STAVY NACITANYCH LOGICKYCH HODNOT TLACIDIEL
    int start_tlacidlo_stav = HIGH;
    int lavy_terc_kontakt_stav = HIGH;
    int pravy_terc_kontakt_stav = HIGH;
    int vynulovat_cas_tlacidlo_stav = HIGH;
    
    unsigned long timer = 0; //timer
    
    //PREMENNE PRE PRVY CAS - LAVY UTOK
    int second = 0;
    int minute = 0;
    int tenth = 0;
    
    //PREMENNE PRE DRUHY CAS - PRAVY UTOK
    int second2 = 0;
    int minute2 = 0;
    int tenth2 = 0;
    
    void setup() {
      lcd.begin(); //incializacia displeja na I2C zbernici
      lcd.backlight(); //zapnutie podsvietenia
      pinMode(start_tlacidlo, INPUT_PULLUP); //nastav ako vstup proti internemu 50kohm pullup rezistoru
      pinMode(lavy_terc_kontakt, INPUT_PULLUP);
      pinMode(pravy_terc_kontakt, INPUT_PULLUP);
      pinMode(vynulovat_cas_tlacidlo, INPUT_PULLUP);
      lcd.setCursor(0, 0); //nastav kurzor pre zapis na 1. riadok, 1. stlpec
      lcd.print("00:00:0 L. PRUD");
      lcd.setCursor(0, 1); //nastav kurzor pre zapis na 2. riadok, 1. stlpec
      lcd.print("00:00:0 P. PRUD");
    }
    
    void tickClock() {
      Serial.println(millis() / 10);
      if ((timer - millis() / 100) >= 100 || timer == 0) {
        tick();
        timer = millis() / 100;
      }
    }
    
    void loop() {
      tickClock();
      start_tlacidlo_stav = digitalRead(start_tlacidlo);
      lavy_terc_kontakt_stav = digitalRead(lavy_terc_kontakt);
      pravy_terc_kontakt_stav = digitalRead(pravy_terc_kontakt);
      vynulovat_cas_tlacidlo_stav = digitalRead(vynulovat_cas_tlacidlo);
      checkStart();
    }
    
    void checkStart() {
      if (start_tlacidlo_stav == LOW ) {
        run = true; //aktivuj cas pre lavy prud
        run2 = true; //aktivuj cas pre pravy prud
      }
      if (lavy_terc_kontakt_stav == LOW ) {
        run = false;
      }
      if (pravy_terc_kontakt_stav == LOW ) {
        run2 = false;
      }
      if (vynulovat_cas_tlacidlo_stav == LOW ) {
        run = false;
        run2 = false;
        second = 0;
        minute = 0;
        tenth = 0;
        second2 = 0;
        minute2 = 0;
        tenth2 = 0;
        updateLCD();
        updateLCD2();
      }
    }
    
    
    void tick() { //tick sa vykonava kazdych 100 miliseund, teda kazdu desatinu sekundy
      //LOGIKA BEZIACEHO CASU PRVEHO UTOKU (UTOK LAVY)
      if (run) {
        updateLCD();
        if (tenth == 9) {
          tenth = 0;
          if (second == 59) {
            second = 0;
            minute++;
          } else {
            second++;
          }
        } else {
          tenth++;
        }
      }
    
      //LOGIKA BEZIACEHO CASU DRUHEHO UTOKU (UTOK PRAVY)
      if (run2) {
        updateLCD2();
        if (tenth2 == 9) {
          tenth2 = 0;
          if (second2 == 59) {
            second2 = 0;
            minute2++;
          } else {
            second2++;
          }
        } else {
          tenth2++;
        }
      }
    }
    
    //VYPIS PRVEHO UTOKU NA DISPLEJ (UTOK LAVY)
    void updateLCD() {
      lcd.setCursor(0, 0);
      if (minute < 10) {
        lcd.print("0");
      }
      lcd.print(minute, DEC);
      lcd.print(":");
      if (second < 10) {
        lcd.print("0");
      }
      lcd.print(second, DEC);
      lcd.print(":");
      lcd.print(tenth, DEC);
    }
    
    //VYPIS DRUHEHO UTOKU NA DISPLEJ (UTOK PRAVY)
    void updateLCD2() {
      lcd.setCursor(0, 1);
      if (minute2 < 10) {
        lcd.print("0");
      }
      lcd.print(minute2, DEC);
      lcd.print(":");
      if (second2 < 10) {
        lcd.print("0");
      }
      lcd.print(second2, DEC);
      lcd.print(":");
      lcd.print(tenth2, DEC);
    }
    

    Schéma zapojenia (Eagle):

    Schéma zapojenia pre hasičské stopky - Arduino